Jeux vidéos |
Dernier message posté par Anonyme : | Alors, histoire de m'épancher un peu sur les jeux auxquels j'ai joué récemment (ou que je fais actuellement), au cas où certains ici jouent à autre chose qu'aux FPS
Catherine.
Avec le déclin annoncé de Square-Enix (FF XIII et FFXIII-2 font tâche dans le palmarès de la société), c'est du côté d'Atlus qu'il faut dorénavant se tourner pour trouver trace de RPG's jap's de grande qualité. Pourtant, Catherine n'abonde pas dans ce sens et propose d'incarner Vincent dans un puzzle-game totalement déjanté, à base de voyage dans le subconscient et autres réflexions sur les relations amoureuses. Un jeu chiadé, pourvu d'excellentes musiques et auréolé d'un gameplay aux petits oignons. Atlus did it again.
The Last Story.
Depuis qu'il a quitté Square pour fonder Mist Walker, on ne peut pas dire que Sakaguchi (papa de la saga Final Fantasy) ait révolutionné le genre. Lost Odyssey et Blue Dragon, pour des raisons différentes, ne resteront pas dans les annales bien que pourvus d'idées intéressantes. Malheureusement, The Last Story semble emprunter le même chemin, un habillage peu sexy, un gameplay trop complexe et une histoire peu attirante confirme la tendance actuelle : Square sans Sakaguchi ne fait plus rêver. Mais l'inverse est également vrai. Alors si en plus, même le grand Uematsu se met à composer des musiques plates et sans saveur ...
Final Fantasy Tactics.
Le retour du plus grand Tactical jamais réalisé. Même s'il subsiste ici et là quelques défauts (de gros soucis au niveau de l'ergonomie, impossibilité d'esquiver les combats aléatoires), FFT est tellement dense, si foisonnant, qu'il nous en donne le tournis. Un scénario parfaitement maîtrisé et d'une richesse hallucinante, une trame sombre à base de complots et de manipulations ecclésiastiques en tous genres, des musiques exceptionnelles, une traduction ENFIN digne de ce nom (bien qu'utilisant beaucoup trop d'anachronismes) et un gamelay intelligent et très accessible finissent de couronner FFT : Lion's War au panthéon des plus grands jeux jamais imaginés.
String |
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Voici à quoi doit ressembler une simple quote :
<blockquote class="citation"><cite><strong>Untel</strong> a dit :</cite> Son message</blockquote>
Vous pouvez mettre votre message directemment à la suite.
On doit donc toujours avoir une seule balise "<blockquote class="citation">" et elle doit forcément être refermée par "</blockquote>" avant le début de votre message.
Tout ce qui se trouve entre le premier <cite><strong>Untel</strong> a dit :</cite> et le message que vous souhaitez conserver peut être effacé.
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